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1 引言 BI 平台是阿里数据中台团队非常重要的平台级产品,要保证报表编辑与浏览的良好体验,性能优化是必不可少的。
当前 BI 工具普遍是报表形态,要知道报表形态可不仅仅是一张张图表组件,与这些组件关联的筛选条件和联动关系错综复杂,任何一个筛选条件变化就会导致其关联项重新取数并重渲染组件,而报表数据量非常大,一个表格组件加载百万量级的数据稀松平常,为了维持这么大量级数据量下的正常展示,按需渲染是必须要做的功课。
这里说的按需渲染不是指 ListView 无限滚动,因为报表的布局模式有流式布局、磁贴布局和自由布局三套,每种布局风格差异很大,无法用固定的公式计算组件是否可见,因此我们选择初始化组件全量渲染,阻止非首屏内组件的重渲染。因为初始条件下还没有获取数据,全量渲染不会造成性能问题,这是这套方案成立的前提。
所以我今天就专门介绍如何利用 DOM 判断组件在画布中是否可见这个技术方案,从架构设计与代码抽象的角度一步步分解,不仅希望你能轻松理解这个技术方案如何实现,也希望你能掌握这其中的诀窍,学会举一反三。
2 精读 我们以 React 框架为例,做按需渲染的思维路径是这样的:
得到组件 active
状态 -> 阻塞非 active
组件的重渲染。
这里我选择从结果入手,先考虑如何阻塞组件渲染,再一步步推导出判断组件是否可见这个函数怎么写。
阻塞组件重渲染 我们需要一个 RenderWhenActive
组件,支持一个 active
参数,当 active
为 true 时这一层是透明的,当 active
为 false 时阻塞所有渲染。
再具体描述一下,其效果是这样的:
inActive 时,任何 props 变化都不会导致组件渲染。
从 inActive 切换到 active 时,之前作用于组件的 props 要立即生效。
如果切换到 active 后 props 没有变化,也不应该触发重渲染。
从 active 切换到 inActive 后不应触发渲染,且立即阻塞后续重渲染。
我们可以写一个 RenderWhenActive
组件轻松实现此功能:
1 2 3 const RenderWhenActive = React .memo (({ children } ) => children, (prevProps, nextProps ) => ( !nextProps.active ))
获取组件 active 状态 在进一步思考之前,我们先不要掉到 “如何判断组件是否显示” 这个细节中,可以先假设 “已经有了这样一个函数”,我们应该如何调用。
很显然我们需要一个自定义 Hook:useActive
判断组件是否是激活态,并拿到 active
返回值传递给 RenderWhenActive
组件:
1 2 3 4 5 const ComponentLoader = ({ children } ) => { const active = useActive (); return <RenderWhenActive active ={active} > {children}</RenderWhenActive > ; };
这样,渲染引擎利用 ComponentLoader
渲染的任何组件就具备了按需渲染的功能。
实现 useActive 到现在,组件与 Hook 侧的流程已经完整串起来了,我们可以聚焦于如何实现 useActive
这个 Hook。
利用 Hooks 的 API,可以在组件渲染完毕后利用 useEffect
判断组件是否 Active,并利用 useState
存储这个状态:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 export function useActive (domId: string ) { const [active, setActive] = React .useState (false ); React .useEffect (() => { const visibleObserve = new VisibleObserve (domId, "rootId" , setActive); visibleObserve.observe (); return () => visibleObserve.unobserve (); }, [domId]); return active; }
初始化时,所有组件 active 状态都是 false,然而这种状态在 shouldComponentUpdate
并不会阻塞第一次渲染,因此组件的 dom 节点初始化仍会渲染出来。
在 useEffect
阶段注册了 VisibleObserve
这个自定义 Class,用来监听组件 dom 节点在其父级节点 rootId
内是否可见,并在状态变更时通过第三个回调抛出,这里将 setActive
作为第三个参数,可以及时改变当前组件 active 状态。
VisibleObserve
这个函数拥有 observe
与 unobserve
两个 API,分别是启动监听与取消监听,利用 useEffect
销毁时执行 return callback 的特性,监听与销毁机制也完成了。
下一步就是如何实现最核心的 VisibleObserve
函数,用来监听组件是否可见。
监听组件是否可见的准备工作 在实现 VisibleObserve
之前,想一下有几种方法实现呢?可能你脑海中冒出了很多种奇奇怪怪的方案。是的,判断组件在某个容器内是否可见有许多种方案,即便从功能上能找到最优解,但从兼容性角度来看也无法找到完美的方案,因此这是一个拥有多种实现可能性的函数,在不同版本的浏览器采用不同方案才是最佳策略。
处理这种情况的方法之一,就是做一个抽象类,让所有实际方法都继承并实现抽象类,这样我们就拥有了多套 “相同 API 的不同实现”,以便在不同场景随时切换使用。
利用 abstract
创建抽象类 AVisibleObserve
,实现构造函数并申明两个 public 的重要函数 observe
与 unobserve
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 abstract class AVisibleObserve { protected targetDomId : string; protected rootDomId : string; protected onActiveChange : (active?: boolean ) => void ; constructor (targetDomId: string, rootDomId: string, onActiveChange: (active?: boolean) => void ) { this .targetDomId = targetDomId; this .rootDomId = rootDomId; this .onActiveChange = onActiveChange; } abstract observe (): void ; abstract unobserve (): void ; }
这样我们就可以实现多套方案。稍加思索可以发现,我们只要两套方案,一套是利用 setInterval
实现的轮询检测的笨方法,一种是利用浏览器高级 API IntersectionObserver
实现的新潮方法,由于后者有兼容性要求,前者就作为兜底方案实现。
因此我们可以定义两套对应方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 class IntersectionVisibleObserve extends AVisibleObserve { constructor ( ) { super (targetDomId, rootDomId, onActiveChange); } observe ( ) { } unobserve ( ) { } }class SetIntervalVisibleObserve extends AVisibleObserve { constructor ( ) { super (targetDomId, rootDomId, onActiveChange); } observe ( ) { } unobserve ( ) { } }
最后再做一个总类作为调用入口:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 export class VisibleObserve extends AVisibleObserve { private actualVisibleObserve : AVisibleObserve = null ; constructor (targetDomId: string, rootDomId: string, onActiveChange: (active?: boolean) => void ) { super (targetDomId, rootDomId, onActiveChange); if ('IntersectionObserver' in window ) { this .actualVisibleObserve = new IntersectionVisibleObserve (targetDomId, rootDomId, onActiveChange); } else { this .actualVisibleObserve = new SetIntervalVisibleObserve (targetDomId, rootDomId, onActiveChange); } } observe ( ) { this .actualVisibleObserve .observe (); } unobserve ( ) { this .actualVisibleObserve .unobserve (); } }
在构造函数就判断了当前浏览器是否支持 IntersectionObserver
这个 API,然而无论何种方案创建的实例都继承于 AVisibleObserve
,所以我们可以用统一的 actualVisibleObserve
成员变量存放。
observe
与 unobserve
阶段都可以无视具体类的实现,直接调用 this.actualVisibleObserve.observe()
与 this.actualVisibleObserve.unobserve()
这两个 API。
这里体现的思想是,父类关心接口层 API,子类关心基于这套接口 API 如何具体实现。
接下来我们看看低配版(兼容)与高配版(原生)分别如何实现。
监听组件是否可见 - 兼容版本 兼容版本模式中,需要定义一个额外成员变量 interval
存储 SetInterval 引用,在 unobserve
的时候 clearInterval
。
其判断可见函数我抽象到了 judgeActive
函数中,核心思想是判断两个矩形(容器与要判断的组件)是否存在包含关系,如果包含成立则代表可见,如果包含不成立则不可见。
下面是完整实现函数:
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根据容器 rootDomId
与组件 targetDomId
,我们可以拿到其对应 DOM 实例,并调用 getBoundingClientRect
拿到其对应矩形的位置与宽高。
算法思路如下:
设容器为 root,组件为 component。
计算 root 与 component 长度之和 sumOfWidth
与宽度之和 sumOfHeight
。
计算 root 与 component 长度之和 + 两倍间距 sumOfWidthWithGap
与 宽度之和 + 两倍间距 sumOfHeightWithGap
。
sumOfWidthWithGap - sumOfWidth
的差值就是横向 gap 距离,sumOfHeightWithGap - sumOfHeight
的差值就是横向 gap 距离,两个值都为负数表示在内部。
其中的关键是,从横向角度来看,下面的公式可以理解为宽度之和 + 两倍的宽度间距:
1 2 3 4 5 6 7 const sumOfWidthWithGap = Math .abs ( rootComponentRect.left + rootComponentRect.right - componentRect.left - componentRect.right );
而 sumOfWidth
是宽度之和,这之间的差值就是两倍间距值,正数表示横向没有交集。当横纵两个交集都是负数时,代表存在交叉或者包含在内部。
监听组件是否可见 - 原生版本 如果浏览器支持 IntersectionObserver
这个 API 就好办多了,以下是完整代码:
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通过 intersectionRatio > 0
就可以判断元素是否出现在父级容器中,如果 intersectionRatio === 1
则表示组件完整出现在容器内,此处我们的要求是任意部分出现就 active。
有一点要注意的是,这个判断与 SetInterval 不同,由于 React 虚拟 DOM 可能会更新 DOM 实例,导致 IntersectionObserver.observe
监听的 DOM 元素被销毁后,导致后续监听失效,因此需要在元素隐藏时加入下面的代码:
1 2 3 4 5 if (!document .body .contains (changes[0 ].target )) { this .intersectionObserver .unobserve (changes[0 ].target ); this .intersectionObserver .observe (document .getElementById (this .targetDomId )); }
当元素判断不在可视区域时,也包含了元素被销毁。
因此通过 body.contains
判断元素是否被销毁,如果被销毁则重新监听新的 DOM 实例。
3 总结 总结一下,按需渲染的逻辑的适用面不仅仅在渲染引擎,但对于 ProCode 场景直接编写的代码中,要加入这段逻辑就显得侵入性较强。
或许可视区域内按需渲染可以做到前端开发框架内部,虽然不属于标准框架功能,但也不完全属于业务功能。
这次留下一个思考题,如果让手写的 React 代码具备按需渲染功能,怎么设计更好呢?
讨论地址是:精读《用 React 做按需渲染》· Issue ##254 · dt-fe/weekly
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